غوغل تطلق Playground لإنشاء ألعاب متصفح من وصف نصي
أطلقت غوغل في 7 أكتوبر منصة Playground التجريبية، وهي خدمة تعمل عبر المتصفح وتحوّل الوصف النصي للعبة إلى نسخة قابلة للتشغيل والمشاركة. وتقتصر إتاحة الخدمة حالياً على المستخدمين البالغين، فوق 18 عاماً، داخل الولايات المتحدة، مع اختلاف مستوى الوصول إلى الإنشاء بحسب اشتراك المستخدم في Google AI.
يكتب المستخدم فكرة للعبة بلغة طبيعية، ثم يمكنه تعديل النتيجة ضمن محادثة عبر طلب تغييرات في القواعد أو الشخصيات أو البيئة أو خصائص الفيزياء. وتعمل الألعاب الناتجة على الهواتف والحواسيب المحمولة عبر المتصفح، وفق ما أعلنته غوغل.
تجربة مبكرة مع تفاصيل تشغيلية محدودة
تصف غوغل Playground بأنها «تجربة مبكرة» هدفها جعل إنشاء الألعاب أكثر إتاحة لغير المبرمجين. ويمكن لصانع اللعبة إبقاؤها خاصة أو نشرها في معرض مجتمعي عبر رابط قابل للمشاركة. وقالت الشركة إن كل لعبة منشورة تمر بفحص للسلامة، وإن بعض أنواع الألعاب قد تدعم لوحات الصدارة واللعب الجماعي.
لكن الإعلان لا يحدد أنواع الألعاب التي تستطيع المنصة إنتاجها بصورة موثوقة، ولا حدود التعقيد أو الأداء أو قابلية تعديل الألعاب الناتجة خارج واجهة الخدمة. كما لم تسمّ غوغل نماذج الذكاء الاصطناعي المستخدمة في Playground، ولم تنشر أسعار الوصول أو الحصص المتاحة لكل فئة اشتراك.
ويظل تحويل وصف مكتوب إلى لعبة قابلة للتجربة مختلفاً عن تطوير لعبة قابلة للتوسع أو النشر التجاري. ولا تثبت المعاينة القابلة للعب، في حد ذاتها، جودة التصميم أو استقرار الأداء أو صلاحية المنتج لبيئات التطوير الاحترافية.
تكامل معلن مع Unity Spark
قالت غوغل إن Playground ستتكامل لاحقاً مع Unity Spark، وهي أداة من Unity تستهدف تجارب تتضمن رسوماً ثلاثية الأبعاد وميكانيكيات أكثر تقدماً. وذكرت غوغل وUnity أن وصول Spark متوقع في وقت لاحق من العام، مع اقتراب نسخة تجريبية مغلقة.
غير أن هذا التكامل لا يزال إعلاناً مستقبلياً، ولا يعني أن مستخدمي Playground يملكون حالياً قدرات إنتاج ألعاب ثلاثية الأبعاد بمستوى مهني. كذلك، لا يوضح الإعلان آلية نقل المشاريع بين المنصتين أو مستوى تحكم المستخدم في الأصول والمنطق البرمجي الناتج.
صلة بأبحاث غوغل في العوالم التفاعلية
يأتي الإطلاق بعد أعمال سابقة لغوغل وDeepMind في نماذج توليد العوالم التفاعلية. فقد كشفت DeepMind في 2024 عن Genie، وهو نموذج يستطيع توليد لعبة منصات ثنائية الأبعاد بسيطة انطلاقاً من صورة أو وصف نصي. وفي يناير، فتحت غوغل Project Genie لمشتركي AI Ultra في الولايات المتحدة، مستندة إلى Genie 3.
وكانت غوغل قد حذرت في حالة Project Genie من أن العوالم المولدة قد لا تلتزم دائماً بالتعليمات أو بقواعد الفيزياء الواقعية، كما حدّت الجلسات إلى 60 ثانية. ولا يثبت إعلان Playground أن تلك القيود قد زالت، ولا يوضح إن كانت الخدمة الجديدة تستخدم التقنية نفسها.
يخفض Playground حاجز التجربة أمام من يريد اختبار فكرة لعبة من دون تعلم البرمجة أو أدوات التصميم التقليدية. أما أثره على استوديوهات الألعاب وأدوات التطوير القائمة وجودة الألعاب التي سينشئها المستخدمون، فلا يزال غير محسوم في ظل محدودية الإتاحة وغياب بيانات الاستخدام ونتائج الإنتاج الفعلية.
اقرأ أيضاً
- Anthropic تختار Accenture وFaculty لتقييم نماذج الذكاء الاصطناعي
- أسهم ديل تقفز 9% بعد رفع توقعات 2027 بدعم من خوادم الذكاء الاصطناعي
- طفرة الذكاء الاصطناعي في كوريا الجنوبية تعيد تشكيل المواعدة والتعليم والإعلام
المصدر والمنهج
بُني هذا التقرير على المادة الأصلية المنشورة لدى Decrypt.
الانضمام إلى المحادثة